新天龙八部慕容怎么样

最近不少朋友在问新天龙八部里慕容这个门派到底怎么样,尤其是手游版本里上手感觉如何。咱们今天就聊聊这个以彼之道还施彼身的门派,给正在纠结选门派或者刚转慕容的伙伴一点参考。慕容在手游里算是个近战内功门派,手里拿的是单短,攻击距离比一些纯近战要稍微远一点点,但本质上还是得贴着人打。它的核心特色就是借力打力,很多技能都跟反弹伤害、化解控制有关,玩起来有种后发制人的感觉。

新天龙八部慕容怎么样[图1]

先说说慕容的生存能力。这个门派有个很实用的被动,血量越低的时候减伤效果越明显,配合上一些护盾技能,在团战里不容易被第一时间秒掉。另外慕容自带解控和短时间免疫控制的技能,面对天山或者明教这种靠控制链吃饭的门派时,有反打的机会。不过要注意,解控技能冷却不算短,不能随便乱交,得看准对面关键控制再按。很多新手朋友一被控就慌,结果解控交了对面还有后手,那就很被动了。

新天龙八部慕容怎么样[图2]

输出方面,慕容的伤害不算爆发型,更像持续磨血。它的技能多数带额外效果,比如降低对手攻击、反弹部分伤害、或者给自己回血。单挑的时候,慕容可以靠着反弹和回血跟对手耗,尤其是打那些高爆发门派,对面一套打完自己反而掉不少血。但慕容缺乏瞬间秒人的能力,想一套带走别人不太现实,得有点耐心。群战里慕容的作用更偏向搅局和辅助,冲进人堆里开反弹,吸引火力,给队友创造输出空间。不过别傻站着挨打,该走位还是要走位,毕竟不是纯肉盾。

操作手感上,慕容的技能衔接比较流畅,没有太多需要复杂连招的地方,但时机把握很重要。比如那个反弹技能,开早了对面不打你,开晚了已经被控住打了一套。还有那个突进技能,可以用来追击也可以用来逃跑,看情况灵活用。宝石和装备选择上,建议优先堆血量和内功防御,其次是内功攻击和命中。因为慕容的伤害来源一部分靠反弹,自己太脆的话反弹还没生效人就没了。命中也不能忽视,技能打不中什么都白搭。

慕容在副本里的表现中规中矩,没有特别突出的群攻能力,但单体输出稳定,还能给队友提供一些减伤辅助。如果是固定队,有个慕容会舒服不少,尤其是打一些会狂暴的boss,慕容的减伤和反弹能减轻治疗压力。不过要是追求速刷,慕容可能不是最优选,毕竟爆发不如逍遥或者唐门。但游戏嘛,玩得舒服最重要,慕容那种慢慢磨死对手的成就感,别的门派还真给不了。

再说说慕容的优缺点。优点是生存强、有反制手段、操作下限不低,适合不喜欢太脆皮门派的伙伴。缺点是爆发不足、机动性一般、比较依赖装备支撑。如果你喜欢那种冲进人堆里七进七出、或者一套技能秒人的快感,慕容可能不太适合。但如果你享受跟对手周旋、看着对面打你越打越没脾气的乐趣,那慕容绝对值得一试。另外慕容的外功防御成长也不错,面对外功门派时有一定优势。

最后给想玩慕容的朋友一点小建议。前期不用急着堆太好的宝石,先把技能等级和修炼点上去,慕容很吃技能效果。暗器技能选带控制或者回血的,能弥补一下机动性不足。珍兽方面带个肉盾或者辅助型宝宝,能帮你扛不少伤害。打架的时候别总想着先手,慕容后手反制往往效果更好。多练习解控和反弹的时机,这两个技能用好了,慕容就能玩得很舒服。慕容是个需要点耐心和判断的门派,不是那种无脑强的类型,但玩进去了会觉得很有意思。

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